现在, 很多人不再重视原创的想法了, 他们也不去雇用那些真正的创作者了, 而是转而去追捧生成式AI工具, 所以, 大家心里觉得愤怒, 这其实是很正常的事情, 因为这些巨大的抄袭机器是免费拿来用那些创作者辛辛苦苦做出来的成果的, 它们既不署上作者的名字, 也不付给任何稿酬, 同时, 这种做法还加剧了对环境的消耗问题, 它让绝大多数人连相关的算力资源都买不起了, 这种风向标一样的风气是一定不可以取的。
但是动不动就无缘无故去指责别人在使用人工智能技术, 这种做法同样是不可取的, 特别是在被指责的那个人本身也是人工智能抄袭行为的受害者的情况下。
艺术家Loish(她的作品出现在《地平线: 零之曙光》中)最近就已经遭遇了这样的情况, 还有很多的受害者都遭遇了类似的事情, 而且这种指控行为带来的伤害是非常巨大的。

Loish发布了一篇帖子, 在帖子里把最近有人指控她的画是生成式AI作品这事儿, 仔细地讲了一遍, 通过这件事她也明白了, 像这种没有半点事实根据的指责, 到底有多不经过大脑思考。
这位艺术家平时花费了大量的时间和精力去教书, 还为其他有创作想法的人制作用来学习的东西, 她上传了一段视频, 在视频里一条接一条地解释说明, 质疑者其实本来是可以轻易搞清楚、并证实这个作品是她自己原创出来、完全是用手一笔一笔画出来的那些方法的。
首先呢, 她的个人主页上面已经包含了这幅作品的创作过程的视频内容, 这能够证明该画作是在2023年期间完成的, 而在这个时间节点上, 生成式人工智能的技术才刚开始崭露头角并且逐渐兴起。
更何况, 她从2003年就开始创作作品并发布, 一直以来都用心分享自己画风的演变历程。她把创作过程毫无保留地公开, 内容详实且极具参考价值。所以, 放眼所有创作者, 拿她当指控对象, 实在荒谬至极。
对创作者来说, 现在真的是一个非常艰难的好不好? Loish她在配文中就这么写道。在社交媒体算法和整个创意行业里面, 大家是被迫要和那种粗制滥造的AI内容去竞争。
然后, 我们自己的作品还在没有得到授权的情况下, 被源源不断地送给这些机器去学习。如今更是离谱到家了, 哪怕是我们从头到尾都记录下了创作的过程, 结果还是会被人反咬一口, 说我们使用了那个什么AI技术, 真是让人无语极了。
Loish进一步的指出, 假如没有无数像她本人的那样创作者的作品被当做数据进行训练输入, 那些专门生产低质量垃圾内容的智能人工智能机器是完全无法生成任何产出的。她还补充说道, 目前我们自己的原创艺术作品反而会被这些内容所淹没, 并且被遮盖了原本的光辉与风头。
我所在的这个行业的实际情况是, 我们必须要对游戏行业使用AI技术进行粗放且不精致的量产工作来取代人力创作这一现象, 保持时刻警惕的状态, 所以我非常清楚那种严格的辨识筛选工作存在的重要意义。在很多情况之下, 由AI所产出内容的痕迹是特别明显的。
但是一方面随着相关技术的具有迷惑性的程度变得越来越强烈, 另一方面它也是越来越具备能力去把属于多人的共同合作成果通过某种方式进行包装, 进而声称那是它自己所取得的成绩。
为了达到保护创作者利益这一目的, 我们必须付出精力去进行细致且全面的核对检查, 绝不允许AI的滥用行为得到任何形式的纵容与包容。
但是在另外一个同时方面, 咱们也是不能够去做那个矫枉过正的事情, 去对那些辛勤地在搞创作的人员, 妄自地去加上一些不真实、不靠谱的指控, 这种就是没有经过任何深入思考的错误指控行为,它是会对创作者本人的整个职业生涯规划, 造成那种可能这辈子都恢复不过来的, 没办法去挽回的伤害的, 最后Loish给大家做的那个总结工作, 可以说真的是把话讲到那个最最关键的地方去了。
现在这个时刻, 真实的人与人与人之间建立起的联系非常重要。基于这种情况, 大家更需要具备一种能力, 这种能力是用来判断某些作品到底是不是由真正的真人创造出来的。
不要仅仅满足于在评论区域进行互动, 而是要点击进入个人的主页, 去浏览一下展现创作过程的视频内容, 学习怎样识别由人工智能生成的图像所具备的特征。特别是对于年轻一代的群体来说, 你们在成长的环境里接触到了大量的这类由AI制作的内容, 所以更要保持警惕和关注。
请千万记住, 人的情感与个性才是我们身上最为重要的本质所在。
Loish的画作具有非常强的感染力, 花费一个小时来浏览Loish的网站以及个人的官方网站绝对是值得的, 她的账号还会发布完整的教程, 会详细地拆解自己创作的全过程, 其中包含的内容非常有价值。



