横尾太郎称, 他首次进行执导的作品《龙背上的骑兵》, 大体上达成了他在那个年份的创造心愿。当今之际,他已经开始思量退休事宜了, 不过因为害怕停下来工作之后会产生认知方面的健康问题, 所以他还是坚持在开展游戏研发这项工作。

横尾太郎在日本举办的名为The Tenth的游戏活动中, 谈到了这部早期的作品。他觉得自己虽然没能百分之百实现当时的理想状态, 但已经拼尽全力把《龙背上的骑兵》做完了, 并且在那部作品里倾注了自己的所有心血, 几乎实现了自己想做的一切事情。
虽然之后的《尼尔: 机械纪元》获得了广泛的注意和关注, 可是他一直都把《龙背上的骑兵》, 看作为他自己最感到骄傲、最值得炫耀的那部作品。

提到接下来要做什么工作, 横尾太郎讲了他自己是不愿意总是保持着全职开发的那种节奏的, 他会把还继续去搞游戏这件事看作是来自于他自己的个人决定, 同时也把在工作中碰到的那些不顺心的事情当作了让自己能够坚持下去的动力之一。
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