据最近的最新消息披露, 所谓的《塞尔达: 时之笛 重制版》这款游戏或许不仅仅是会对画面的视觉效果进行升级, 它还会新增一些规模比较小的支线互动内容, 同时还要对射击类的小游戏以及森林神殿内部的布局结构进行调整。
这些变动情况发生的话, 对于那些已经非常熟悉旧版本操作流程和游戏内容的玩家群体来说, 无疑将会给他们带来全新程度的挑战难度。

这是一个在预览内容当中出现的例子, 该例子涉及的地点是海拉鲁城堡。事情经过是这样的, 有一位药水店商人, 他在其店内意外发现了一只甲虫, 因此他便请求角色林克使用空瓶把这只甲虫给捕获下来。等把这个请求顺利完成之后, 玩家是可以选择把那个瓶子留下的。
此外,这位商人还会主动提出一个新的方案, 那就是为这个瓶子装入具有一定治疗作用的红色药水。乍一看这个任务, 它并没有配套的任务日志系统与之对应, 而且它也不是那种结构相当复杂、包含多个阶段的任务类型不过, 这种设计有可能使得原本的世界具备更多的互动内容以及相应的额外奖励。
在射击场这个地方, 出现了那种难度的版本变得更高的情况。玩家们击中目标的那个时间的窗口, 是明显被缩短了的样子。这个示例表明, 所谓的重制版这个东西, 可能会对之前就已经存在的某些挑战的相关设置条件, 变得更加严格起来的这种状态。
森林神殿这边, 也出现了那种幅度虽然不算大但是很容易就能觉察到的布局方面的变化, 对于那些熟悉这个原作故事的玩家来说, 可能现在已经没办法完全靠着以前的记忆力来把整个探险任务给顺利完成了。
不过, 目前能拿出来的这些个信息, 仅仅是对那些预览内容所做的一种概括性的描述而已, 至于那个试玩版本的详细情况、完整的改动清单到底长什么样, 还有接下来正式发售的这个具体安排什么时候会给出来交代, 这些东西现在就还没有被交代清楚。



