Xbox高管五年KPI未达标,微软游戏部门业绩持续亏损

近日有一份新的报告给披露出来了, 说是一回事儿, 尽管说是Xbox的高管的薪酬是和业绩指标直接挂上钩的, 但过去六年里头, 他们是有五年都没有能够完成既定的绩效考核目标。

Xbox高管五年KPI未达标,微软游戏部门业绩持续亏损

这份关于Xbox高管未达标情况的信息, 是来源于相关的报道。微软原本设定了一个目标, 就是要在截至2026年6月30日这个时间点之前, 让Xbox内容与服务方面的营收实现百分之四点三的增长。

可是实际的结果却不是这样的, 情况非但没有产生增长的效应, 而是相比于过去同一段时间的比例, 出现了下滑的情况, 下滑的幅度达到了百分之六。

根据相关的报道内容, 我们能够看到Xbox这边的业绩考核指标, 和微软整体业务的这些目标, 二者之间并不是完全一样的。从2020年那个时间点开始往后, 包括这个部门的最高负责人在内的一批Xbox的高层管理人员, 他们的薪酬以及奖金收入, 都是要和这套专门设定的业绩考核目标绑定在一起的。

在考核制度实施的早期阶段, 那时候大家关注的重点主要是围绕XGP这种订阅服务的用户数量是不是出现了增长。但是当时间进入到了2023年以后, 情况发生了明显的变化, 这时候的考核重点,就转而变成了要看Xbox这块业务在内容与服务方面的营收数据到底增长了多少。

在过去的那些时候, 时间跨度达六年之久的区间里, 担任高级管理职务的人员中, 有五位管理者在考核指标的达成情况这一事情上, 出现了五次没有完成的情况。

新任的首席执行官接手工作之后, Xbox这个公司就在一直使劲地推动想要把内容和服务这一块儿的收入给提升上去。

玩家们现在都能够在眼底下看到各种各样的行动, 比如Game Pass推出了全新的云游戏档位这个东西, 再就是平台方面重新使劲儿去发力独占游戏这一条路, 还有更新品牌形象这么个事儿, 另外还新增了所谓的XP体系以及Xbox实验室项目等等。

不过这位刚刚上任的首席执行董事并不指望在一开始就能看到立刻有回报结果出现, 而是选择了用一种长期的视角来看待业务发展的这一个过程情况。

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