孙权登场引关注
光荣特库摩于近日公布了《卧龙2: 凤火连天》的新情报, 东吴的霸主孙权由此正式登场, 此消息讯速在游戏圈引发了热议;众多玩家对于这位在三国中颇为知名的人物的融入游戏满怀期待。
孙权在父亲孙坚、兄长孙策亡故后, 年仅十九岁就接过了东吴的大旗, 面对曹操大军压境的危急局面, 他得在反抗和投降之间作出艰难的抉择, 这样一个剧情设定给游戏增添了浓厚的历史厚重感。
乱世中的艰难抉择

东汉末年, 妖魔肆意横行, 战火持续不断。孙权在父亲战死之后, 又在兄长战死之后, 独自承担起振兴孙氏的重任。他深知自己身后是江东百万数量的百姓, 每一步所做的决策都关乎生死存亡的情况。
曹操带领的大批军队朝着赤壁逐渐靠近的消息传了出来, 孙权遭遇到了从来就没有過的压力, 朝廷里主战的一派和主和的一派不停地争论, 并且妖魔所带来的威逼也持续在上升, 这一回的选择会怎样去影响东吴的命运, 变成了游戏情节里很关键的看点。
战斗系统大升级
《卧龙2》承接了前作那种具备高速爽快特质的中华武术动作体验, 新添加的“凝神”系统, 使得玩家能够于战斗期间灵活地进行状态切换, 它既能够在关键的时刻爆发出强大的威力, 又能够在危急的时刻稳定住局面。
于原本存在的“化解”机制根基之上, 游戏增添了“凝神化解”以及空中的“凝神跳跃”这两种全新战术。这些机制致使战斗变得更为立体, 玩家能够在空中跟妖魔展开激烈交锋, 去体验此前从未有过的战斗乐趣。
立体战斗新体验
具备飞檐走壁特性成为了此作的显著一大特色点, 玩家能够借助建筑以及环境于空中进行穿梭, 从不一样的视角去与妖魔展开交战, 这样一种呈现立体攻防态势的设计使得战斗节奏变得更为紧凑, 并且还增添了策略方面的深度。

空中战斗已一改以往单纯的跳跃攻击模式, 其变为玩家得精准把控时机以及位置的战斗。一种名为“凝神跳跃”的方式, 能使玩家实现在空中短暂地悬停, 进而去观察战场态势, 寻觅最佳攻击角度, 这无疑给玩家的反应能力设定了更高要求。
开放地图新设计
不同于先前作品那种线性关卡, 《卧龙2》运用了更为开放的地图设计, 广阔的战场能让玩家自由自在地进行探索, 能够依据自身的喜好去规划推进的路线, 这样的自由度在三国题材的游戏里是比较少见的。
秘密以及支线任务大量地被隐藏于地图之中, 玩家于推进主线剧情的空余之际, 可将各个角落进行深入探索, 如此一类设计不光使得游戏内容更丰富以外, 甚至让重玩价值得到大幅提升, 是值得玩家去细细品味一番的。
玩家期待值拉满
已公布的这类可用作观察依据的信息里, 《卧龙2: 凤火接连不断》于战斗的时候所运行支撑的系统以及地图在进行构想设计的方面全都有明显肉眼可见进步, 孙权的出现进入也给游戏在开展铺设情节的时候注入了全新的能够让人产生兴奋的活力, 致使玩家对于后续将会呈现出的内容满怀期待。
这款新作, 各位对于《卧龙2》里孙权剧情以及战斗系统抱有何种期待的玩家, 欢迎于评论区给予分享你的那些看法, 可别忘了去点赞以及分享这篇文章, 从而让更多的朋友能够看到它!



