GTA6无缘金摇杆奖!发售晚于颁奖,玩家能玩到的时间定了?

GTA 6 是在 11 月 19 日才会正式发售, 而金摇杆奖的颁奖典礼已经在 11 月 11 日举办了。这两个时间中间差了 eight 天的时间差距, 所以说想要同时拿下那五个年度游戏奖, 这个计划已经彻底落空了。

金摇杆和GTA6的时间差

颁奖日比发售日早八天

第44届金摇杆奖定在2026年11月11日, 地点是伦敦举行, GTA6发售日是11月19日。游戏没上市, 评委和玩家都没法体验, 自然进不了候选名单。

流程没法临时改

八天的时间虽然在感觉上并不算长, 但是在颁奖环节中关于候选名单的筛选、投票的过程以及典礼节目内容的编排工作, 实际上早已在发售日之前就按照既定的时间表全面完成了。

因此, 在这种已经定型的情况下, 如果临时增加一个尚未正式发售的游戏作为候选对象或者参与者, 这不仅是缺乏现实可行性的操作, 同时也是不符合相关规定的行为。

投票节点全在发售日前

公众投票9月25日就开了

本届金摇杆的大部分奖项的公众投票, 是在9月25日这个时间点启动的, 然后一直持续到10月23日才截止。至于那个终极年度游戏的投票环节, 它的安排时间是在10月26日到30日这段期间内进行的。所有这些活动的时间点, 全都早于11月19日这个日期。

没玩到就投不了

玩家进行投票的那个前提条件, 是必须要先拿到这款游戏。GTA6在投票期间根本就没有开售。所以公众投票和最终的奖项投票这两个环节, 全都自动地把这款游戏给排除了。根本不存在什么等上两周再把票补投进去的那种机制。

五大年度奖的链条怎么算

从金摇杆到BAFTA五棒接力

通常人们说的年度五大奖项包括: 十一月份的金摇杆奖, 十二月的游戏大奖, 次年二月份的DICE奖, 三月份的GDC奖, 还有四月份的英国电影学院协会游戏奖。这条所谓的颁奖链条是从金摇杆奖开始的, 它充当了第一棒的角色。

第一棒缺席整条链就断了

GTA6并没有被列入本届金摇杆奖的候选名单之中。这意味着在同一奖季内, 想要集齐全部五项最高奖项已经成为不可能的事情。即便在后面举行的四项评选中全军覆没般地全部拿下, 从评奖口径上来看, 也不足以被称为是实现了同季度的横扫式胜利。

博德之门3和33号远征队的纪录

同季五奖全拿的行业天花板

拉瑞安工作室制作的《博德之门3》这款游戏, 还有那部叫做《光与影: 33号远征队》的作品, 它们俩都在同样是同一个颁奖季节里头, 把那五大年度奖项全都拿了个遍。这在咱们的游戏行业里面, 是被大家公认的最高纪录。

跨季延后横扫是另一回事

GTA6可以去参加2027年的金摇杆奖, 然后呢, 之后要是能把剩下的那些奖项全都拿全了, 那么这种情况只能被算作是跨越周期并且延后完成的横扫大奖, 这一类情况和另外那两家公司在同一季度内创造的同季纪录来说的话, 它们在进行数据统计和对比的时候, 所用的口径和方法是完全完全不一样的。

明年春天纪录仍属于那两家

BAFTA收官时成绩单定格

等到二零二七年四月, BAFTA游戏奖评选结束以后。要是在这个过程中, 《GTA6》赢得了其他四个奖项, 可是却错失了二零二六年的金摇杆奖的话。与此同时, 在同一赛季荣获五项大奖并保持这一纪录的那部作品的创作者, 依然还会是拉瑞安工作室旗下的那两部作品。

Rockstar只能看着

想要在同一年度实现大满贯式的横扫局面, 那么你推出的下一部作品, 就必须要在每年的11月份的黄金摇杆颁奖典礼举办之前的这个时间段内完成发售任务。关于这个具体的时间节点窗口, 它属于一种不可更改的硬性规定标准, 是无法进行改变或者调整的。

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