全球首家官方主题酒店这件事情, 让很多Minecraft玩家等了很多年, 现在终于要来了。在2027年, “《我的世界》”酒店以及名为“逃离下界”的过山车项目, 会在World of度假区向公众开放, 目前相关的概念图已经公布出来了。
方块造型的木屋酒店
苦力怕和爆炸方块
在概念图当中, 酒店的外墙被设计成了像素方块样式, 并且拼凑出了经典木屋的外观。在大门口处, 矗立着一个放大了的苦力怕雕塑, 其高度大约是三米。
沿着走廊往前走, 每隔几米的距离就会设置一个爆炸方块的互动装置, 一旦按下这个按钮, 就会喷射出彩烟, 并播放出特定的音效, 这种方式完全复刻了游戏当中方块被炸飞后的那种感觉。

下界风格餐厅
这家餐厅的整体风格是走下界这一条路线的, 它使用红色的灯光来模拟岩浆流动的现象, 桌面则用像素砖纹进行装饰, 菜单上面会出现烈焰棒烤肉以及黑曜石牛排这样的菜品, 甚至连餐具都是方块造型的, 所以一顿饭吃下来就像是刷下界副本一样, 这里的拍照出片率是非常之高的。
逃离下界过山车
名称与轨道设计
这款过山车被正式命名为“逃离下界”, 这个名字的灵感来源于游戏中一个非常经典的玩法, 也就是从地狱维度逃回到主世界。它的轨道设计将穿过一些模拟出的场景, 比如岩浆池和下界要塞等。车厢的外观采用了矿车的造型。它的预计运行时速将会超过90公里。因此, 这个项目属于高刺激类的项目。
排队区与俯冲体验
排队区域的背景是处于下界的紫色天空以及漂浮的岛屿, 那里的灯光变得十分昏暗, 同时也弥漫着雾气。轨道中途会经历一次大幅度的俯冲动作, 以此来模拟从岩浆上跳下时产生的失重感受。当列车出弯时会经过一片黑曜石森林, 整个过程大约持续90秒, 在这样的体感方面在国内同类项目中确实占据着前列位置。
World of度假区整体布局

互动冒险任务线
在度假区里面, 游客能够看到的内容, 除了那些酒店设施以及过山车项目之外, 还规划了互动冒险区这一板块。大家可以在这里进行组队行为, 去完成类似于游戏里面存在的任务线, 具体的操作方式包括收集各类资源, 以及打败BOSS这样的环节。
在这个过程当中, 参与者需要全程佩戴AR设备, 来识别周围的场景内容, 当成功通关之后, 就可以解锁隐藏的剧情以及限定类型的奖励。
生物群系分区游乐
游乐场里的玩乐区域是按照游戏当中的生物群系来划分清楚的。那个森林区域里面设置了像素风格的树木小屋, 同时还搭建了藤蔓式的滑梯设施。沙漠区域则安排了沙丘翻滚游乐项目。
在每一个独立的区域之中, 全部都保留了沙盒那种玩法形式。游客们可以非常自由的去搭建方块组件大人和孩子都能在当中找到各自感兴趣的内容,并且没有任何强制指定的游玩路线限制。
主题商店与周边
限定商品产品线
商店会售卖官方方块积木, 还会售卖苦力怕毛绒玩偶, 也会售卖像素风服装和角色皮肤周边。部分限定款只有度假区才能够买到。这些限定款包括一比一还原的下界要塞积木套装。该套装的价格预计在三百到五百元的区间。这种做法制造了一定的稀缺感。

沉浸式购物动线
把店铺的装修风格还原成NPC所在的那种村庄样式, 然后把收银台做成工作台的造型样子, 在进行结账操作的时候屏幕里面会播放合成音效。顾客逛完店铺以后手里攥着那种像素风格的帆布袋, 在门口还设置有苦力怕气球拍照打卡点让人的社交属性直接拉满。
2027年能玩到吗
当前建设进度
如今, 那些已经被公开的示意图, 它们目前还仅仅处在了设计的那一个阶段。至于实际上的施工工作, 它还远没有彻底地全面铺开进行。有关方已经进行了确认, 酒店以及过山车这些设施, 它们都会在二零二七年这个时间段里向众人开放。
然而, 具体的到底是哪一个月开放的, 这一点还没有对外进行公布。我们还得考虑到主题公园乐园这个项目所必须具备的一个周期因素, 所以, 稍微有一点点调整, 把它微调至二零二七年的年底才进行开放, 这种可能性是绝对存在的, 不能被排除在外。
票价与预约机制
房价的情况, 还有那个过山车票价, 目前都没有公布出来, 预计会采用分时段进行预约的制度, 如果是节假日的话, 可能需要提前两周去抢票了, 作为全球首家关于minecraft的实体项目, 第一年出现的排队时间超过很长的情况是有很大的可能性的, 建议要持续关注官方渠道获取关于放票的信息。
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