《猛鬼追魂: 复苏》发售之后, 海外媒体的评价陆陆续续都出来了。评论文章是肯定了这游戏的血腥场面还有那种压迫感的氛围的, 不过同时也批评了游戏里的战斗环节、潜行环节以及难度方面的变化情况。这款游戏是在10月8号推出的, 它是一款恐怖生存类的动作游戏, 而且它的背景故事是改编自同名的电影系列的。

在游戏里面, 玩家会去扮演一个年轻人。这个年轻人要对付一个搞邪教的团体。他这么做的目的是为了能从那个异世界地狱般的地方救出自己的女朋友。有好几个评论都说这个游戏的世界观很赞。
这些评论也提到了游戏向原来的那一系列作品进行了致敬。有一些评论认为这款游戏给那些原来的粉丝带来了特别紧张和特别清晰的恐怖感觉。还有别的评论肯定了这游戏的玩法机制和故事情节是配合得比较好的这些东西放在一起。

批评的声音大多把重点放在难点提升得非常迅速, 还有一些必须使用潜行手段的环节让玩家们感到非常受挫, 另外还有操作的流畅度、战斗的表现, 以及个别BOSS战的难度方面。同时也有评论人员指出, 这部分游戏的系统机制是延续了那些大家都已经很常见的生存恐怖类的设定套路。
在相关评价汇总进行发稿的这个时刻, 关于PC版本的评分结果是75分, 这个分数是基于23篇评论来得出的, 关于PS5版本的评分结果是69分, 这个数字是基于34篇评论来的, 而Xbox X版本的评分结果是74分, 这部分是基于6篇评论得出的。
至于另外两个版本, 在当时还没有达到能够形成评分所必需的那个评论数量要求。
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