光与影:33号远征队Switch2版有望?官方回应性能挑战

移植难度超出想象

33 号远征队, 光与影相关游戏, 拿了 2025 年 TGA 年度游戏那样的大奖之后, 玩家最为关注的问题成了能不能在 Switch 这个平台上来玩到它。后来开发商在近日首次进行了正面回应, 表明承认有把其移植的兴趣, 然而又指出困难比外界所想象的要大出好多。

在采访里面, 首席技术官Tom明确表示, 这可不是那种简简单单的搬运类工作。该游戏借助虚幻5引擎做成, 其画面拥有特别高的精度, 然而Switch的硬件性能大概只有PS5以及Xbox Series X三分之一, 要是强行去移植, 就会致使帧数急剧下降, 画质也会缩水, 体验将会受到极大的影响。

光与影:33号远征队Switch2版有望?官方回应性能挑战

三十人团队面临资源困境

工作室的核心团队人数大概只有约30人, 如此规模在现今3A游戏开发里可说是极为袖珍。自从2025年《光与影》发售完毕之后, 团队始终在对PC以及主机版进行后续更新工作, 这里面包含了平衡性的相关调整还有DLC内容, 致使目前人手变得非常紧张, 极为忙碌。

Tom表明, 要是启动Switch移植项目的话, 那就意味着得从现有的项目里抽调人手, 而这会对其他平台的维护节奏予以影响。他讲, 团队务必要把有限的资源运用在关键之处, 不能够因为一个移植项目就破坏整体规划。

虚幻引擎成为最大拦路虎

透露的CEO表示, 团队于开发期间大量运用了高阶UE5功能, 具体涵盖Nanite虚拟几何体以及完整的Lumen全局光照系统, 然而这些技术在上是根本不能够运行的。假使其强行进行移植的话, 那么这就需要去重写大量渲染方面的代码, 而这样产生的工作量并不亚于重新来做一款游戏的负担。

光与影:33号远征队Switch2版有望?官方回应性能挑战

主美Alan另外表示, Epic当下正着手开发Lumen Lite这类面向低性能硬件的简化版本方案, 然而技术层面尚未成熟。团队不得不等待Epic将相应工具予以完善之后, 才能够对具体移植成本展开评估, 现如今做出任何承诺都是不负责的表现。

玩家期待与现实差距

2025年, 《光与影》发售之后, Switch玩家群体的呼声, 一直是很高的。在社交媒体之上, 要求移植的请愿帖子, 获得了超过12万的点赞, 评论区域, 充斥着“求求了”“什么时候能够上”之类的留言。但是, 开发商的谨慎态度表明,他们更加看重作品的质量, 而非短期的热度。

Alan公开表示过, 要是移植版本未达团队所认定的标准, 那他们宁愿停止制作。这般态度在行业领域内并非普遍存在, 然而恰恰是源于这种对游戏品质的执着坚持, 才致使《光与影》能够在2025年之时战胜诸多强劲对手从而获得年度游戏这一荣誉。

未来可能性依然存在

纵然困难纷繁复杂不胜数, 然而开发商并未将话语讲得毫无余地。Tom宣称, 任天堂全新主机Switch 2已然披露, 性能相较于初代有着显著的提升, 这使得他们察觉到了希望。该团队正全神贯注地留意新机型的开发套件, 倘若硬件达到标准, 移植的难度将会大幅度地降低。

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与此同时, Epic的Lumen Lite技术正处于快速迭代进程之中。Alan表示, 在2026年第一季度的时候, 也许会存在一个相对成熟的版本, 到了那个时候, 团队将会开展技术测试, 以此查看是否能够在低性能设备上还原《光与影》的核心视觉体验。

发售时间遥遥无期

被人家问到发售时间之际, 开发商做了明确了回应, 当下就去宣布任何相关内容的话, 那实在是太早了。在业内有专业人士进行了分析之后表示, 就算所有事情都进展得顺顺当当的情况下, Switch 这个版本最快也得等到 2027 年才有办法面向大众面世, 并且呢, 还不能把最终或许会取消的这种可能性给排除掉。

对那些把期待寄予这款游戏的Switch玩家来讲, 这绝对是条煎熬人的消息。然而换个视角来思索, 与其获取一个大幅缩水的移植版本, 还不如静下心来耐心等候一个切实能充分展现硬件实力的版本。毕竟, 2025年的年度游戏理应获得最佳的呈现形式。

你会甘愿为了于Switch上去玩《光与影》这等而历经两年之久吗, 赶紧来到评论区去谈谈你的己见, 要是察觉到文章对自己有着助益之感那就谨记去把大拇指点下并传递分享给一样正在等这款游戏到来的友人呀。

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