更新即将上线,存档需注意

《光环:战役进化》会于八月十七日到二十一日这段时间迎来更新, 具体的日期还没有确定。此次更新主要是针对玩家反馈的若干核心问题, 涵盖了色差显示方面, 还有放大骷髅头的运作方式这一块, 以及约翰逊中士的AI表现情况, 另外还包括跨平台稳定性方面。
有个提醒很重要, 打完补丁后, 玩家在任务里保存的全数数据都会失效。要是你正处在传奇模式进行中, 距离关卡结束仅差一个检查点, 那就格外得小心。建议在更新前手动去备份或者暂停游玩, 防止辛苦积攒的进度遗失。
约翰逊AI改进防卡关
此次更新的核心改动当中具有一项, 乃是对约翰逊中士的人工智能表现予以改善。在这之前, 有诸多玩家反馈, 约翰逊的AI行为会致使任务进展受到阻碍,在关键的时刻出现失误, 极大地对游戏体验造成了影响。
微软那边宣称, 经过改进的约翰逊会更为智能化地去处理战斗情形跟移动路线, 降低因AI出现差错致使的卡关状况。这般改动对处于传奇难度的玩家来讲特别重要, 鉴于难度越高, 队友AI的可靠程度就越具备关键性。
放大骷髅头效果大变样
还有一个特别受大家关注的改动, 就是放大骷髅头的效果方面做出了调整, 先前, 这个有着难度加成选项功能的情况, 使得好多玩家心里感到不太满意, 尤其是在对于AI敌人行为所产生的影响这一方面。
完成更新之后, 在玩家施行激活放大骷髅头这一操作的时候, 海军陆战队员以及洪魔海军陆战队员会一致选用突击步枪来发射子弹。这所表达的意思是, 最开始或许会运用别的武器的敌人情形, 将会被再次进行平衡处理, 并且整个战斗的节奏状态也会因为这个情况而产生改变。

画面设置更自由
不少玩家老是埋怨, 游戏里的色差效果以及胶片颗粒没法关掉, 这致使他们在玩的时候觉得不舒适, 特别是色差问题极易引发视觉疲劳。在此次更新里, 终究给了玩家选择的权利。
玩家能够自行决定是不是开启色差以及胶片颗粒效果, 这一改变回应了许多玩家长久以来的诉求, 还使游戏在画面呈现方面拥有了更多的自定义空间, 不同喜好的玩家都能找寻到舒适的视觉感受。
联合创始人不满美术风格
曾经参与创作《光环》系列的马库斯·莱托, 公开作出了对该游戏美术风格的批评。他觉得游戏里的光环, 是以如闪闪发光般的金属建筑样式来描绘的, 看上去就仿佛是在几年之前才刚刚建造完成的, 全然丧失掉了原作作品里, 那种具备古老特质、神秘氛围以及阴森感觉的氛围。
原本, 莱托这样讲, 光环该当归属于先行者留存下来的遗迹, 它规模巨大, 是充满生机的那类, 然而其中隐蔽着恐怖之处, 历经了数十万年战火也都有所见证。可是呢, 新版的光环模样呈现出来好像是个比例不协调的新玩具, 完全没有神秘感存在。关于这一点的批评, 在玩家群体范围当中引发了好多好多讨论。

裁员背后仍有续作计划
游戏发售之后, 好些合同工职位被裁撤掉了, 这跟Xbox部门在今年早些时侯把3200名正式员工裁减的情形是一样的。就算面临着人员方面的流失, 光环工作室依旧在推进后续的那些项目。

听消息讲, 《光环2》重制版项目正处于筹备进程里, 于《战役进化》结尾部分那儿已有点点点线线隐隐约约有着示意。针对那些心心念念期待传统经典玩法回归回来的玩家而言, 这般情况也许是个算不错的消息。那你对这次更新究竟能够解决掉多少问题是怎么看待的呢? 欢迎留下话语交流讨论。



