游戏反编译社区平台.dev方面宣布关闭该社区, 并且把这一项决定同近期AI模型针对反编译工作所产生的影响联系起来进行说明。该平台本身认为是这样的情况, 就是说一方面AI确实能够提高实际的工作效率, 但是另一方面却也导致了反编译社区原本所具有的协作属性遭到破坏, 不再保持原来的样子。

.dev这个平台是在2024年创出来的, 它主要是为了给那些和游戏模组有关、和移植有关、和补丁有关、还有和翻译有关的社群提供服务的。反编译这件事儿, 说白了, 就是得把游戏的代码结构拆开来, 然后再重新去理解它到底是怎么回事。
当玩家们完成了上面说的那些工作之后, 他们就可以根据这些东西来制作模组。当然, 也完全可以去制作出移植的版本。另外, 修补程序也是可以制作出来的。
平台在其发布的告别声明里讲到了, 如果在指导方向正确、人工进行投入以及开展代码审查这三种因素相互配合的状况之下, 人工智能工具是能够大大提升反编译工作的速度节奏的。
就在比较近的这段时间里面, 有一些叫做Opus或者GPT这样的模型版本, 在应对这类特定任务的时候展现出了非常突出的表现效果。对于那些手里持有足够多使用额度权限的成员来说, 他们可以借助上面的优势更快地拿出工作成果。
.dev同时认为, 这种变化带来了更多路过式贡献, 共同研究、讨论和长期协作的氛围因此被稀释了, 当参与方式逐渐转向个人化和即时化的时候, 继续维持此类社区平台的意义也随之下降。
这份声明并没有完全地否定AI工具, 但它把重点放在兴趣社群如何维系共同实践上。平台的关闭表明了这样一个事实, 那就是效率的提升并不会自动形成更健康的协作机制。同时, 生成式AI也正在改变那些由包括游戏保存和模组等技术爱好者组成的社区的组织方式。
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