生化危机4重制版废弃语音曝光,暗示与8代公爵存在关联

生化4重制版日前发生一件令老玩家兴奋非常的事。一份超过三十分钟的废弃语音文件被Mod作者自PS5光盘中挖掘取出, 内部足足存有六百七十一条完整的对话及字幕。这些内容为PC版本所不具备, 涵盖里昂、路易斯、艾什莉及商人四个角色。

这种情况表明卡普空在做重制版的过程当中, 本来设计了更多内容, 可最终还是选择了删减。大量玩家对这些被砍掉的内容满怀好奇, 想知道里面究竟都有什么。

商人暗示村庄剧情

那里面最让玩家意外的一项发现是商人说出的一句台词, 那句台词里他直言自己认识一个很有前途、名叫公爵的年轻小伙——而清楚该系列情节的玩家听到这个名字, 当即就会联想到《生化危机8》里那个同名的商人角色。

在《生化危机8》里的商店中的公爵也会说过调侃自己的类似的话。如果能保留这段跨代保留的对话, 定能在这款游戏和之前某款游戏两代游戏架起一座无形的贯穿全系列的精密桥梁, 甚至能让系列横跨二十多年更迭的千回百折的错综复杂的时间线变得前所未有的非常连贯合理。

玩家或反感新角色

卡普空终于下決把这段对话删掉, 大概是害怕玩者们不喜欢啦。拿出一首一款经典重制游戏把现代作品里头的角色丢进去放, 或许会惹起一少部分的玩者们的反恶心感。

这般删取舍留的情况确实感到十分让人遗憾, 假若保留这样的内容做出来, 那玩家便能更为直观更为真切地全程感受到系列的脉络联系。但只是这个原制作组肯定是显然认为这东西极或许破坏掉游戏本来的种种纯粹体验, 毕竟是这般原因便选择做全部或者部分做了删减。

商人可被击杀设定

生化危机4重制版废弃语音曝光,暗示与8代公爵存在关联

另一项重要发现是商人遭刺死的废弃动画, 这代表在开发初期玩家是可以干掉商人的, 只要商人被揍死, 商店会在后续流程里永久关闭。

这个设定其实更贴近2005年原版《生化危机4》的设计思路。彼时的原版游戏中, 商确能被玩家攻击亦或是杀死, 开发团队在重制版里舍弃了该项选择。

设计理念产生分歧

重做方的研发组大概率觉得, 射杀这个负责交易的特殊角色的设定, 和整体研发设计理念完全不契合。这个游戏里承担商业功能的这个非玩家角色, 还具有重要的作用, 玩家只有依靠这名角色才能够补给武器和各类所需的道具物资。

玩家有随意杀死商人这样可行的做法, 将导致游戏体验出现巨大的变化;重制版团队显然所选择的方向是保维持游戏的流畅性同以及连贯性, 却还是不去引入过于复杂的或令人反感的具体机制。

删减内容已成常态

与诸多3A级的大作相类似, 《生化危机》系列的接近几代的作品全部都存在巨量被遗弃的内容, 而这一些内容大概率会涵盖语音、场景、艺术设计设定、敌对者、反派甚至角色本体本身。

生化危机4重制版废弃语音曝光,暗示与8代公爵存在关联

今年早些时段里面, 里昂的配音演员就曾爆料他在《生化危机: 安魂曲》中有一段甚是好笑的那句台词被卡普空砍掉取消了, 这种情形状况在相关游戏领域里面其实很平常, 开发从业者需要依据自身整体排布做出正确取舍调整吧, 不对等等, 开发者得要依据整体的排布考量做出对应取舍才行。

玩家期待更多还原

虽这些废弃内容被删减确实有些可惜, 但它们也展了游戏开发过程中创意和可能性。对于《生化危机4》这样一部经典作品的重制版来说, 玩家自然会期看到更多原版元素被还原。

你难道真的也盼着在《生化危机》系列里瞅见更多跨代互动性质的彩蛋吗? 假使能够获得机会, 你会盼着哪件本被剪掉的内容被再次加进游戏里? 衷心欢迎在评论区里头分享出你的对应想法哦。

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