Denuvo破解失败? Irdeto起诉致DenuvOwO解散,游戏防盗版新动态

有一个团体, 他们的职责主要是去攻破那些用来防止游戏被篡改的保护机制。在这个九月十四日这一天, 他们递交了一份起诉书之后, 这个团队就直接走向了解散的道路。多达六十多款的游戏, 这些项目说停止运行就变得停止了运行。

团队确认解散 诉讼是直接原因

在9月中旬的某个时间点, 有一位用户把该团队成员发给自己的私信给转发了出去, 通过这个操作, 这位用户证实了团队已经彻底解散掉这个事实。

该成员方面清清楚楚地讲明了原委, 他们说游戏公司那边向破解者提起了法律诉讼, 这就是导致他们停止活动最直接的原因所在, 并且强调了这种情况并非是因为技术手段上没能跟得上, 而纯粹是因为在法律方面的压力实在是承受不住了。

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消息传出去之后, 咱们这个团队用来发布各种公开更新的所有通道, 全都关停了。之前那个一直坚持维护多个游戏破解版本的账号, 在一天夜里就突然停止更新不发了。好多团队成员都在社交网上发了告别帖子里面没有留下任何后续的计划信息。

加州法院立案 瞄准反规避条款

诉讼在加利福尼亚州北区联邦地区法院正式提起的时间是9月14日。原告方面所主张的核心要点是依据数字千年版权法案中的反规避条款, 而不是去直接指控存在版权 infringement 侵权行为。

从另外一个角度去理解这件事的话就是, 绕开技术保护措施这个行为本身, 它就可能构成违法的事情, 这种情况之下是不需要再去证明当事人有没有抄袭代码这个问题存在的。

在该案件中, 有关游戏的部分是被列出来的, 其中包括《生化危机: 安魂曲》, 同时还有《霍格沃茨之遗》。原告方现在还在试着通过司法程序去确认那些破解人员到底是谁, 同时也想弄明白他们人在什么地方, 但是到目前为止, 这些情况都还没有被查清楚。

发传票查身份 破解者仍表态继续

游戏公司已向法院提出申请, 请求对两个相关的平台发出传票, 其目的是为了获取那些能够确认破解者身份的账户信息, 与此同时, 法律程序正在不断地推进当中, 所以在短期内这个关于身份谜团大概率还是没办法解开。

在诉讼面前, 依然有团队成员公开表示了他们打算继续开发破解程序。可是整个团队都已经宣布停下来不做了, 至于个人还能不能继续干下去, 以及会不会因为之前的行为被进一步追究法律责任而追加起诉, 现在来说这全部都是没有定数的事情。

六十多款游戏同用一套绕过技术

该团队在此前使用了一种特定的绕过技术,在多达60多款的游戏上实施了针对防篡改系统的破解行动。这套方法并不是他们自己独创的, 而是借助于市面上已经存在的开源项目才完成的。这种操作的技术门槛本身并不高, 但是其产生影响的范围却显得特别宽大。

防篡改系统跟破解者处于长期的攻防拉锯状态。每次进行系统更新, 破解团队都需要重新去进行适配工作。由于要同时维护60多款游戏, 所以工作量是非常巨大的。在团队解散之后, 这些版本将不再进行更新。

最新案例 真人快打1被处理

在最近这段时候, 这个团队所处理了的五款游戏里面, 《真人快打1》是其中一个。和之前使用的那一种绕过方法有着很明显的不同之处, 这款游戏的处理方法, 是直接对可执行文件里面的安全检查代码, 进行了修改, 这种技术路径, 完全是另一种完全不同的状况。

这一情况表明, 在该团队内部存在着多种不同的技术推进路径。想要对可执行文件进行修改操作会更依赖于逆向分析工作。只要这些版本的后续更新停止下来, 那么官方补丁很快就会覆盖掉这些已经被修改的内容版本, 从而导致它们失效的问题出现, 只不过从时间角度来看, 这一结果发生得只是一个早或晚的早晚而已。

停手不等于结束 安全风险要警惕

在团队被解散之后, 其他的团队还是有可能继续沿用那些用来绕过的技术手段, 那60多款游戏存在破解的风险, 是绝对不会平白无故就消失不见的。那些开源的项目代码还一直在那里, 只要有其他人来接手, 就能接着把这件事情做下去, 所以有关攻防的博弈肯定不会就此停止下来。

更加重要的是, 来源于不清楚地方的修改版本的游戏含有真实的安全风险。那些被植入的恶意程序可能会侵入你的计算机系统、偷取你的账号信息, 甚至还可能会导致你的电子设备产生故障现象。免费提供的物品, 其所付出的代价往往是隐藏在你无法看见的区域里面的。

你觉得游戏公司是不是应该利用诉讼这种手段来迫使破解团队停止他们的行为, 你可以在评论区发表你的看法, 如果你觉得我的分享对你有用, 请点击赞按钮, 并将其转发给你身边那些还在体验修改版本的游戏的朋友们。

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