Squat Games决定把《静脉注射3》这个游戏里的序章部分, 直接免费地发布到了Steam这个平台上头去。玩家们现在就可以提前来体验一下这个以俯视角作为基础的那种潜行加上枪战的核心玩法是怎么样的。
这样一来, 大家根本就不需要花掉一分钱的那个费用, 也就能够很好地判断出来, 那个正式的完整版到底值不值得大家去等待下去了。
序章能玩什么
游戏之中所包含的这名为边缘的关卡内容, 里面一共包含了完整的两项任务环节, 这并非那些只是为了让玩家熟悉操作而设置的过场式教学内容, 而是拥有非常明显的起承转合情节发展的正式挑战关卡。
在游戏过程中你需要去扮演那位名叫基甸的雇佣兵角色, 他是一个已经失去了所有东西、并且满脑子只想着要去执行复仇计划的人, 然后你要通过在两个不同的场景中进行探索和行动来逐步推进你所需要完成的目标。

这两项任务把潜行、交火、环境利用这些核心系统全都铺开了。等把这些都做完之后, 心里就对正篇的节奏和难度有数了。这等于说就白嫖了一顿试吃。
俯视角潜行怎么打
俯视角这种设计, 让视野变得有限, 无法直线向前推进。你需要贴近黑暗区域移动, 利用脚步声来推断敌人的具体位置, 只有在减缓节奏的情况下, 才能留出足够的反应机会来进行操作。
声东击西这个手段是整个计划的核心要点, 你需要扔出一个负责干扰的装置, 以此来让对手把注意力转移开, 然后趁着这短暂的空隙, 选择绕到对手的背后行动, 或者从那些监控视线看不到的盲区位置穿过去进行移动, 每一个具体的作战场景其内部的布局结构都是存在明显差异的, 所以相应的行动路线的选择就会变得完全不同。
随身装置和环境互动
基甸身上带着几件实用装置, 这些装置能发射噪音, 这些装置能触发远程机关, 这些装置能制造短暂混乱, 这种配置配合潜行效率拉满。
环境这个事物, 它本身就是一种武器, 你可以去做推倒货架来阻挡道路的举动, 也可以去引爆油桶来清理现场的举动, 也可以去利用高低差来卡住视角的举动, 同一个场景, 它能够让你走出三条到四条不同的通关路线。

基甸跟正篇主角啥关系
序章主要是讲述基甸复仇的故事, 而正篇《静脉注射3》则是主要围绕史蒂夫以及肖恩两个人来展开的, 他们俩被堵在了敌方的地盘里面, 是靠着灵活应变才一步一步地成功脱困的。
叙事线有三条, 每一条都有它自己的走向, 它们互不交叉, 也完全重叠不起来, 基甸这个人负责去打头阵去主动把事搞起来, 史蒂夫还有肖恩这两人则是为了保住性命在被动地想办法脱身, 这样的一种状态互相补充但是彼此又是独立的。
正篇什么时候能玩
《静脉注射3》这部作品的正篇部分, 计划在2027年的第二季度, 通过Steam这个平台来正式发售。那个叫“序章”的内容呢, 算是提前放出来给大家看的所谓样片。这样做的原因, 是想要给广大玩家们提供一个可以参照的坐标点。
从序章一直到正篇,中间还隔着差不多一年半的时间。如果你觉得自己等得起, 那就干脆白嫖那个序章, 然后拿着它慢慢品尝。如果你觉得等不起, 那么这两个任务也足以让你花上两三个小时, 以此来消磨时间。
适合什么玩家
那些既喜欢《细胞分裂》和《杀手》这类属于潜行玩法的游戏, 但又不愿意花费高昂代价去购买产品然后亲自进行尝试从而避免试错成本的用户朋友, 这个序章体验环节是刚刚好的。游戏采用的是俯视角呈现方式, 这一点对于玩家在操作方面的精准度要求相对不高, 使得整体入手的学习门槛比较低。
要是你更加喜欢纯粹的枪战所带来的那种爽快感觉, 那你可能会觉得整体的节奏偏慢, 而且潜行部分的占比太大了。我建议你先把Steam上面的评论看一看, 然后再去决定需不需要把这款游戏的主流版本加入到自己的愿望单里面去。
你到底是比较想要去体验基甸的复仇故事线, 还是说更倾向于去尝试史蒂夫肖恩的逃亡故事线呢? 可以走到评论区里面来一起聊聊看, 如果你觉得这个内容是有用处的话, 那么就请务必给予点赞以及转发操作, 好让更多的人们能够无偿地去获取到这些有价值的信息资料。



