保密级别超越一切
在任天堂里面, 《塞尔达传说: 王国之泪》的保密等级, 比公司以前的任何一款作品都要高很多, 这种严谨的程度, 连资深的高管都感到很震惊的, 整个制作团队被严格地控制在非常小的范围之内。
Kit Ellis, 这位前任主管透露, 当时, 全公司范围内,能够接触到核心资料的人员数量不超过十个, 就连他的直属上级, 都对此处于被蒙蔽的状态, 然而, 就是这样一种显得偏离常规的隔离措施, 仅仅是为了保证在游戏发售之前不会出现任何泄露情况。

法务独享查看权
处于这般高压的保密情形之下, 仅有法务部门当中的一名特定的人员得到了查看相关材料的许可, 这样超乎寻常近乎严苛的权限管理, 展现出任天堂对于IP保护的那种极致的重视。
选中Kit Ellis进入这个核心圈子正是由于其曾负责《旷野之息》, 他得把开发后续当作本职工作那般, 视作长期的延伸, 全身心投入到这份信任与责任里头。
全员独立撰写文案
此回发布进程里, Kit Ellis非得亲自动手处理全部社交媒体的文案。往昔他仅需进行审核, 然而这回为了保证口径全然一致, 他承揽了所有渠道的内容创作。
撰写完之后, 他会径直发给同事布拉德, 还额外附上一句神秘的嘱咐: 不要询问这是什么, 径直发送就好。这样一种作单线联系的模式, 就完全断绝了信息向外泄露的可能性。
漫长等待的煎熬
虽说在E3展会上这款游戏被公布出来了, 然而实际所展示的内容却是极其少的, 更多的目的是为了去维持那市场的热度。从立项开始一直到最终成品产生, 在这期间隔着好几年的开发周期, 团队务必要保持耐心。

处于这种长期的、需保持秘密的样子的状态, 对于那些参与进来的人员而言, 是有着巨大的、给心理带来考验的情况。他们心里清楚自己手上握着如同重磅炸弹一般的东西, 然而却不能够在面向公众的时候说出哪怕一点点, 仅仅只能在沉默里面去精心雕琢每一项细节。
零泄露的奇迹
于2022年正式公布之前, 网络之上虽说存在有偶尔玩法泄露的些许风声, 然而核心内容一直都没有被曝光。甚至就连游戏的准确名称也从来都没有走漏出去, 这要是在互联网时代那可真称得上是奇迹。
它这样成功开展的保密工作, 将玩家揭晓时刻的惊喜感极大地予以提升, 任天堂凭借对信息流进行严格把控, 成功营造出巨大的舆论期待值, 为发售日的爆发积攒了能量。
信任构建团队
Kit Ellis能够肩负起重大责任, 原因在于任天堂高层对于他以往工作给予了充分的信任, 这种信任并非毫无根据的盲目之举, 而是建立在他于《旷野之息》当中所呈现出的专业能力以及责任感之上。
在此种文化情形之下, 员工心甘情愿为了公司那至高无上的机密去付出其额外的努力, 这般基于信任构建而成的封闭团队模式, 变成了任天堂得以保持作品质量以及神秘感的至关重要的支柱。
你认为那近乎偏执样子的任天堂保密手段, 究竟是保护创意所必须采取的举动, 抑或是过度压抑创新的枷锁呢? 欢迎于评论区留下你个人的看法, 进行点赞与分享从而让更多人得以看到。



