最近在最近的时间内, 电子艺术游戏公司关闭了工作室, 并且取消了《质量效应5》的开发工作。有一些粉丝请求《幻兽帕鲁》的开发商从电子艺术手中购买《质量效应》这个知识产权。
公司的高管表示, 在仅仅过去的一天时间里, 他们收到了接近30条相关的私信或者邮件内容。但是, 关于这个知识产权的交易问题比粉丝们在想法中认为的情况要复杂得多。

传播部门和发行部门的负责人, 也就是大家知道的John“Bucky”。他提到一个现象, 每次公司决定停掉某一款游戏的制作, 或者关掉一家工作室的时候。那时候都会收到非常多的人发来的留言和邮件, 这些人都在强烈要求公司把这些相关的IP买下来。
过了好几个多月之后, 部分人的声音还会变得更强烈一些, 意思就是问为什么没有进行购买, 并且觉得公司明明拥有足够的财力。当他聊到这次收到的关于《质量效应》相关请求的事情时, 他还用开玩笑的语气说了一句话, 他觉得或许《翡翠帝国》这个作品才是更能让他个人感到有兴趣的东西。

关于这一情况, 相关人员作出了解释, 内容指出, 那些拥有IP的公司, 在多数情况下压根就没有打算把他们手里的东西卖掉, 即便他们愿意坐下来谈生意, 开出的价格很可能也会离谱到完全不符合该IP本身所蕴含的巨大潜力的程度, 这种高得不合理的价格也是客观存在的, 确实存在一部分公司, 他们一直在试图通过购买或者获得授权的方式来取得某些游戏的知识产权, 其具体目的就是为了让自己可以延续那些已经因为各种原因被取消掉或者是停止运营了的游戏作品, 然而一旦手握权利的那些方面不愿意配合对方展开合作的话, 那么身处外部的那些公司实际上能够去做的动作就显得非常之有限, 可以说是几乎没有什么办法。
现在, 没有证据证明娱乐软件公司EA愿意把《质量效应》这个知识产权拿出去卖。另外, 也根本没法判断假如真有的话, 那个潜在的交易价格算不算合理。游戏《幻兽帕鲁》还有它后面衍生的那些项目, 跟《质量效应》所擅长的那种大型的电子角色扮演游戏相比, 有着非常明显的不同之处。
在当下的这个阶段里, 这件事还仅仅只是粉丝们提出来的一种心愿, 以及公司高管对交易过程中存在的各种障碍做出的回应罢了。这绝不等同于该公司已经实际提出了想要收购的请求。



